Reconocedor de Ciudades: aprende una ruta antes de poner un pie en la calle



La imagen es una ilustración promocional en estilo de animación 3D que presenta un software de accesibilidad y navegación. 

Textos y logotipos (Parte superior)


•	En la esquina superior izquierda se ubica un logotipo circular azul oscuro que contiene una letra "i" minúscula blanca de la que emanan tres ondas amarillas, simulando una señal de transmisión o conectividad. 

•	A su derecha, el título principal dice "Reconocedor" en letras blancas y, justo debajo, "de Ciudades" en letras amarillas. 

•	Bajo el título, un recuadro azul oscuro con bordes redondeados contiene el subtítulo en blanco: "Explora, comprende y memoriza tu entorno urbano". 

•	Debajo de este, un recuadro blanco más pequeño indica en texto negro: "Un software de Héctor Benítez". 

Personaje en primer plano (Izquierda)


•	Un hombre joven de estilo animado camina hacia adelante por una acera. Viste una chaqueta azul con cremallera sobre una camiseta negra, pantalones color caqui, zapatillas oscuras y lleva una mochila negra. 

•	Lleva gafas de sol oscuras y en su mano derecha sostiene un bastón blanco para personas ciegas, el cual tiene la punta inferior de color rojo y está apoyado en el suelo. 

•	El borde de la acera cuenta con pavimento podotáctil de color amarillo brillante con un patrón de líneas en relieve, diseñado para la orientación con bastón. 

Entorno urbano y navegación (Derecha y fondo)


•	A la derecha y extendiéndose hacia el horizonte, se muestra una detallada ciudad en miniatura con iluminación diurna y cielo despejado. Se aprecian calles, zonas verdes, edificios residenciales, un río con un puente al fondo y una estructura prominente similar a una gran iglesia o catedral. 

•	Sobre las calles de la maqueta urbana se superpone una línea de puntos azules que traza una ruta de navegación. 

•	A lo largo de la ciudad flotan varios marcadores digitales circulares con iconos blancos: un autobús sobre fondo azul, un árbol sobre fondo verde y una fachada clásica de columnas (como un museo o institución) sobre fondo morado. 

•	La ruta de puntos azules termina en un gran marcador de ubicación clásico (un pin azul) situado en la parte superior derecha de la ciudad.

Héctor Benítez ha desarrollado para Windows una singular herramienta que permite a una persona ciega explorar virtualmente ciudades reales, estudiar calles y cruces, preparar y practicar itinerarios, simular desplazamientos en transporte público y construir una representación mental del entorno antes de recorrerlo físicamente. Sus posibilidades resultan especialmente interesantes tanto para usuarios particulares como para técnicos de rehabilitación y profesionales de orientación y movilidad.

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Método Canela: cuando el sonido convierte la pista de patinaje en un espacio de libertad

Dos patinadoras, Sol (izquierda),Cami (derecha), realizan simultáneamente una figura de equilibrio sobre patines de cuatro ruedas, con el cuerpo inclinado hacia delante y una pierna extendida hacia atrás. La figura se conoce como "Paloma". Se sujetan por los brazos mientras ejecutan la figura sobre una pista cubierta.

Patinar es velocidad, equilibrio, coordinación y orientación espacial. Para una persona ciega, además, existe un problema previo a cualquier salto, giro o coreografía: saber dónde está dentro de la pista y hacia dónde se está desplazando. El Método Canela nació precisamente para resolver ese problema utilizando un sentido que sigue disponible: el oído.

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Un dron en la palma de la mano: cuando el entretenimiento y la accesibilidad empiezan a despegar

El DJI Neo 2 vuela sobre el agua con un skyline urbano desenfocado al fondo. La imagen transmite ligereza, estabilidad y estética cinematográfica.

¿Puede una persona ciega disfrutar de un dron sin necesidad de convertirse en piloto experto? Hasta hace muy poco, la respuesta parecía bastante complicada. Sin embargo, la llegada de drones cada vez más autónomos está empezando a cambiar las reglas del juego.
El DJI Neo 2 es un buen ejemplo de esta nueva generación de dispositivos: un dron pequeño que puede despegar desde la palma de la mano, seguir automáticamente a una persona, ejecutar movimientos de cámara y responder a determinados comandos de voz. Pero, más allá de sus prestaciones técnicas, lo realmente interesante es lo que ocurre cuando esta tecnología llega a las manos de una persona ciega.
En este post descubrimos, desde mi propia experiencia, cómo un dispositivo que tradicionalmente asociamos con el pilotaje, la precisión y el control visual puede convertirse también en una herramienta de entretenimiento, exploración y creatividad. Porque la accesibilidad no consiste únicamente en poder utilizar una tecnología: también significa poder disfrutar de experiencias que durante mucho tiempo parecían reservadas a los demás.

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Gafotas,cegatos y sus aparatos: ¡Nos colamos en Radio 3! Nuestra charla en Hoy empieza todo

 

Todavía tenemos una sonrisa de oreja a oreja. El pasado 1 de septiembre nos invitaron a pasar por los micrófonos de Radio 3 en el segundo tramo de Hoy empieza todo (entre las nueve y media y las diez de la mañana, y no podemos estar más agradecidos a Marta Echeverría y a Antonio Vicente Lucerga por hacernos un hueco tan divertido, inteligente y cómplice.
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Análisis de NIIRA OS 2.0, la última actualización del sistema operativo de las gafas de Eyesynth

Eyesynth acaba de lanzar NIIRA OS 2.0, la más reciente actualización del sistema operativo de sus gafas para personas ciegas y con baja visión. En InfoTecnoVisión tenemos un extenso artículo dedicado a estas gafas, que también he actualizado con esta novedad, pero he creído oportuno realizar una entrada propia para analizar la actualización en profundidad. De esa forma, tanto los usuarios de NIIRA como las personas interesadas que van siguiendo su evolución, podrán encontrar más fácilmente las novedades y los usos prácticos derivados de ellas. Y creedme, esta actualización incorpora cosas muy pero que muy útiles que potencian aún más la funcionalidad de este sistema. Así que sin más dilación, veamos que nos trae de nuevo esta actualización.

 

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Análisis de las gafas NIIRA, innovador sistema de reconocimiento espacial en tiempo real para personas ciegas y con baja visión

En la imagen se muestra el sistema NIIRA encima de su caja. Se observa las gafas, similares a unas gafas de sol deportivas de color negro, con cristales oscuros curvados que recubren prácticamente por completo el lateral de los ojos. En la parte superior del frontal de la montura hay un añadido de unos 2 cm de alto por 2 de profundo y unos 10 cm de ancho, donde se encuentran las cámaras/sensores del sistema. Este añadido sobresale 1,5 cm por delante de la montura, pero se encuentra bastante bien integrado y también es de color negro. El frontal de esta zona de las cámaras es totalmente liso e igualmente de color negro. En la parte media de ambas patillas, hay sendos transductores de conducción ósea para transmitir el sonido al usuario. Las gafas van unidas a una petaca por medio de un cable. Ésta tiene forma rectangular y en ella se encuentran el procesador del sistema y los botones que permiten gestionar su uso. Todos ellos etiquetados en Braille o con símbolos en relieve. El color de la petaca es negro y los botones tienen detalles en amarillo para mejorar el contraste visual. Toda su superficie son planas a excepción de la parte posterior, la cual tiene una parte central más prominente. Las medidas aproximadas son 7,5 cm de ancho, por 16 cm de largo, por 2 de grosor en los laterales más finos y 4 cm de grosor en la parte más gruesa de la parte trasera.

 

Entrada actualizada con la nueva versión del sistema operativo NIIRA OS 2.0, que entre otras novedades añade el nuevo modo de exploración espacial panorámico estrecho, la posibilidad de usar simultáneamente la exploración espacial con la Inteligencia Artificial, así como la integración del modo “Consulta” en el resto de modos de IA. También se ha actualizado el plan de entrenamiento para incorporarle este nuevo modo panorámico estrecho.

 

La empresa española de Castellón Eyesynth tiene en el mercado unas gafas inteligentes diseñadas específicamente para las personas ciegas y con baja visión. Su función es la de permitirnos reconocer y explorar formas, espacios y detectar obstáculos en tiempo real por medio de sonidos. Además, también incorporan Inteligencia Artificial para describir con gran facilidad, rapidez y discreción lo que tenemos delante. Ideal para obtener una descripción general de cualquier escena mientras vamos por la calle o al entrar a un edificio, y que resulta especialmente útil en aquellas situaciones en las que los sonidos que recibimos de NIIRA nos hacen intuir que nos encontramos ante un obstáculo extraño o complicado, pues la descripción que obtenemos nos permite salir de dudas, a la vez que asociamos nuevos elementos con la información acústica percibida.

Los sonidos que emite NIIRA durante la exploración espacial son abstractos e inicialmente parecen incomprensibles, pero obedecen a una lógica fácil de entender y asimilar, aunque eso sí, requiriendo un aprendizaje y cierto grado de paciencia y perseverancia. Algo de lo que son plenamente conscientes en Eyesynth, por lo que nos facilitan todo un mes de prueba para ver si nos adaptamos a ellas y decidimos quedárnoslas. Aunque bueno, ya os adelanto que si seguimos un plan de entrenamiento adecuado, respetando algunos tiempos con sus respectivas configuraciones del sistema, ese mes de prueba es más que suficiente para hacerse fácilmente con ellas.

Para nosotros, las personas ciegas y con baja visión, que somos un claro ejemplo de la neuroplasticidad del cerebro y de cómo suplir un sentido con otros, NIIRA es una excelente herramienta para ir más allá. Es más, somos las personas ideales para salir airosos ante un reto como el que plantea la asimilación de este sistema. No es otra cosa que un escalón más en la evolución sensorial que ya llevamos adquirida. A mí, personalmente me han sorprendido muy gratamente. Tienen mucho potencial y pueden llegar a sernos realmente útiles, por lo que no he dudado en adquirirlas e integrarlas con buenos resultados a mis técnicas de orientación y movilidad con el bastón. Así que sin más dilación, veamos cómo son, cómo funcionan, si valen la pena y sobre todo, en el caso de que nos animemos a probarlas, cómo podemos salir airosos en esa fase inicial de adaptación.

 

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Escuchar mejor sin dejar de oír el mundo: probamos estos auriculares de silicona para amplificar el sonido de las Ray-Ban Meta en exteriores

Imagen promocional con unas Ray-Ban Meta con dos auriculares de silicona negros desmontados junto a la montura. Se aprecia claramente el diseño del accesorio: anillas de sujeción para la patilla, pequeño conducto acústico curvado y extremo redondeado orientado hacia la entrada del oído.

Las Ray-Ban Meta se han convertido en el gran referente actual de las gafas inteligentes gracias a una combinación muy poco habitual hasta ahora: inteligencia artificial, cámaras, micrófonos y un sistema de audio abierto integrado en una montura con apariencia completamente convencional.

Precisamente ese audio abierto es una de sus mayores virtudes. Permite escuchar música, llamadas, asistentes de voz o indicaciones GPS sin dejar de percibir el entorno, algo especialmente importante para muchas personas ciegas o con baja visión.

El problema aparece cuando salimos a la calle. Tráfico, cafeterías, transporte público o estadios terminan devorando parte del sonido de las gafas y obligan constantemente a subir el volumen.

Y ahí es donde entran en juego estos pequeños accesorios de silicona. Unos sencillos canalizadores acústicos capaces de mejorar de forma bastante perceptible la claridad del sonido sin romper la filosofía abierta de las Ray-Ban Meta.

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Vector: la navegación táctil de precisión que anticipa una nueva generación de movilidad asistida

Diagrama de un dispositivo portátil que muestra tres partes señaladas: una rueda llamada Haptic Dial que se mueve a izquierda y derecha para guiar al usuario, un botón de encendido en la base del mango y un botón de acción cerca de la rueda para activar funciones

La movilidad exterior autónoma sigue siendo uno de los grandes retos pendientes de la accesibilidad. Decenas de millones de personas con discapacidad visual dependen todavía de ayudas humanas o referencias memorizadas para desplazarse con seguridad. El motivo no es la ausencia de tecnología, sino su precisión limitada.

El GPS integrado en los smartphones, aunque útil, presenta márgenes de error de varios metros. En la navegación peatonal, esa diferencia no es trivial: puede implicar girar antes de tiempo, no localizar un cruce o desviarse hacia una zona peligrosa. La orientación asistida actual funciona, pero no siempre con la exactitud que exige quien depende totalmente de ella. Continuar leyendo “Vector: la navegación táctil de precisión que anticipa una nueva generación de movilidad asistida”

LOOI Robot: Cuando la inteligencia artificial deja la pantalla y ocupa tu mesa

Imagen promocional con enfoque elegante y contemporáneo. El LOOI negro descansa sobre una mesa de madera oscura, con fondo desenfocado en tonos cálidos y grises que aportan profundidad. En la esquina superior izquierda aparece el logotipo “Tangible Future” con un corazón naranja, y a la derecha destacan los textos “LOOI Robot” y el eslogan “Turn Your Smartphone into a Desktop Robot”, junto al logotipo de ChatGPT. El robot muestra ojos semicerrados azul turquesa, transmitiendo una expresión serena, mientras la iluminación lateral resalta el brazo articulado y el acabado mate del cuerpo.

Durante años, la inteligencia artificial ha vivido encerrada en pantallas. En el móvil, en el ordenador, en un altavoz inteligente o, como mucho, en una caja negra sobre la mesa que responde cuando la llamas por su nombre. Hemos hablado con ella, le hemos pedido cosas e incluso le hemos confiado tareas importantes, pero siempre desde cierta distancia: la IA estaba “ahí dentro”, invisible, sin cuerpo.
Eso está empezando a cambiar, y LOOI Robot es una de las señales más claras de ese giro.
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Blind Stick, el bastón ultrasónico: ¿es suficiente para personas sordociegas?

Un hombre de piel clara en una calle urbana, fotografiado de perfil, mirando hacia la izquierda.

Tiene el pelo canoso rizado y barba gris. Lleva una camiseta tipo polo gris y vaqueros azules. En la oreja izquierda lleva un dispositivo auditivo externo.

Sostiene un bastón blanco con una franja roja; la empuñadura es negra y tiene botones y una pequeña pantalla. Detrás se ven varias personas caminando, desenfocadas, y al fondo una calle con edificios.

Este artículo complementa la reseña original del Blind Stick desde una perspectiva única: la experiencia real de uso por parte de una persona sordociega con implante coclear bilateral. Aquí encontrarás observaciones prácticas, limitaciones no documentadas y descubrimientos técnicos que solo se revelan en el día a día.

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