Chieko Asakawa, la historia de una pionera: De los sistemas digitales de edición y distribución braille a la maleta robótica para guiar a personas con discapacidad visual

 

La imagen muestra a la Doctora Asakawa sentada en un escenario dando una charla TED. Está usando un micrófono de diadema. Lleva una chaqueta gris sobre una blusa de color claro, y pantalones oscuros. Su cabello es oscuro y llega hasta un poco más abajo de los hombros. La mujer parece estar sonriendo o hablando con expresión animada. El fondo es oscuro, probablemente para no distraer la atención del público y concentrarla en la oradora.

Muchas veces las cosas ocurren, avanzan y evolucionan y no nos preguntamos qué factores son los que las han impulsado. En materia de acceso a la información, de accesibilidad web de los usuarios de lectores de pantalla y de asistencia a la movilidad de personas con discapacidad visual, una de las personas determinantes desde los inicios, que con su empuje y fuerza ha resultado indispensable, ha sido la doctora en computación Chieko Asakawa; de su trayectoria y de su último desarrollo trata este artículo: sirva este como reconocimiento y homenaje a esta investigadora tan sobresaliente que aún sigue activa, y aportando soluciones.
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Un equipo de NUS computing presenta AiSee, unos auriculares con cámara que asisten en el reconocimiento de objetos a personas con discapacidad visual

La imagen muestra una mesa blanca sobre la cual se encuentra un dispositivo portátil AiSee, similar a unos auriculares de diadema trasera o gafas sin lentes, con
detalles en negro y un logotipo que dice "NUS". Está integrado por dos auriculares y otro componente similar, todos montados sobre piezas de color metálico.
Además, se observan cuatro cajas con diseños y colores variados en el fondo, indicando productos sanitarios, posiblemente médicos, alimenticios y otro
indeterminado debido al desenfoque. Un libro o caja con una portada que muestra un paisaje también es visible. La iluminación es interior y brillante,
y la profundidad de campo es limitada, enfocando principalmente en el dispositivo portátil y desenfocando el fondo.

Unos nuevos auriculares desarrollados por un equipo de investigadores de la Universidad Nacional de Singapur (NUS), han sido creados para asistir en el reconocimiento visual de objetos a las personas ciegas, a fin de que obtengan mayor autonomía en las actividades de su vida diaria. El propósito de sus desarrolladores es que su precio no exceda de 500 dólares.
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CES 2024: Un guante para tocar el aire, unas gafas para oír, un centro de interpretación con IA… ¡Y un anillo para susurrarles a todos!

La imagen muestra un collage de cuatro dispositivos tecnológicos diferentes, presentados en el Consumer Electronics Show (CES) de 2024, como indica el logo "CES 2024" en la parte central inferior. En la esquina superior izquierda, hay un dispositivo que parece ser un guante o una interfaz háptica que se ajusta sobre la mano y la muñeca. En la esquina superior derecha, hay un dispositivo de audio, con controles táctiles en su pantalla y conectores para auriculares en uno de sus extremos. En la esquina inferior izquierda, hay una imagen que parece representar una mano con trazos de luz que fluyen desde los dedos, emulando un anillo inteligente. Finalmente, en la esquina inferior derecha, se ve un par de gafas inteligentes con controles integrados o sensores en las patillas, en este caso audífonos. El collage indica una temática de dispositivos inteligentes y wearables con un enfoque en la interacción y la conectividad.
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A continuación, y como os adelantamos en el primero de los artículos de la serie de CES 2024 publicados en Infotecnovisión, presentamos cuatro dispositivos revelados en este evento que, por su naturaleza innovadora y aplicabilidad potencial, han capturado nuestra atención. Estos ejemplos reflejan la diversidad de la tecnología actual y su capacidad para abrir nuevas puertas, incluso cuando no se diseñan con ninguna intención de atender a usuarios con necesidades específicas. Se trata de un guante háptico para interactuar con objetos en entornos virtuales, unas gafas que a la vez son audífonos para personas con pérdida de audición leve o moderada, un centro de interpretación de idiomas gestionado por IA y un anillo inteligente que nos permite comunicarnos con nuestros asistentes de voz.

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